#pragma once
#include "corutina.h"

class CorutinaCamara :
	public Corutina
{
private:
	float destinoX;
	float destinoY;
	float duracionTraslado;

public:
	CorutinaCamara(float x, float y, float tiempo);
	void update(float speedFactor);
	bool terminado();
	void onStart();
	~CorutinaCamara(void);
};
